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日記です。ありとあらゆる怪文書がここに

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0620/MTGアリーナ:ヒストリック:ウラモグの相棒としてヨーリオンが据えられた回

前回までのあらすじ:0609/MTGアリーナ:ヒストリック:土地とマナを加速してウラモグをお出しするやつ - FMIC7743.log.exe/D
相棒にするための条件としてデッキ枚数を80枚にしないといけないんですが土地とかを足してどうにか。

相棒
1 空を放浪するもの、ヨーリオン (IKO) 232

デッキ
4 絶え間ない飢餓、ウラモグ (BFZ) 15
4 イリーシア木立のドライアド (THB) 169
4 夢尾の鷺 (IKO) 47
2 枝葉族のドルイド (M20) 178
3 楽園のドルイド (WAR) 171
4 イリーシアの女像樹 (THB) 174
1 自然の怒りのタイタン、ウーロ (THB) 229
2 樹上の草食獣 (WAR) 149
4 選択 (ELD) 59
4 成長のらせん (RNA) 178
4 狩猟の神のお告げ (THB) 192
4 冒険の衝動 (IKO) 142
4 迂回路 (GRN) 125
1 豊穣の力線 (M20) 179
11 森 (IKO) 274
11 島 (IKO) 265
4 繁殖池 (RNA) 246
4 進化する未開地 (M20) 246
4 寓話の小道 (ELD) 244
1 ギャレンブリグ城 (ELD) 240


サイドボード
1 空を放浪するもの、ヨーリオン (IKO) 232

《空を放浪するもの、ヨーリオン》

このデッキの相棒枠にしてマスコットです。
mtg-jp.com

相棒 ― あなたの開始時のデッキに、カードが、デッキの最小サイズよりも少なくとも20枚多く入っていること。(このカードがあなたの選んだ相棒であるなら、あなたは1回のみゲームの外部からこれを唱えてもよい。)
飛行
空を放浪するもの、ヨーリオンが戦場に出たとき、他の、あなたがオーナーであってあなたがコントロールしていて土地でない、望む数のパーマネントを追放する。次の終了ステップの開始時に、それらのカードを戦場に戻す。

「マスコット」の元ネタは予想外の人です。([MTG]予想外の下に328[MO] - ニコニコ動画)この回で《巨智、ケルーガ》カバ吉を相棒に据えた予想外デッキが使われていますが、カバ吉はめったに出ない。(次の回で外されていた)カバ吉ほどでもないんですがヨーリオンもあんまり戦場に出ない……
というのも戦場に出た時に土地以外のものを一時的に追放してまた戦場に出す(「明滅」ともよばれている)能力を持っているんですが、ご覧の通りこの能力でありがたみのあるパーマネントが《狩猟の神のお告げ》(土地サーチ)ぐらいしかなくて……どうしても飛行持ちのやべーやつをブロックしたい時とかに出します。ちなみにウーロを明滅させると手札から唱えた時のように墓地に送られていきます。「脱出していない」扱いになるんですね……

テイ嬢と夕暮れの概念【健音テイ】

www.nicovideo.jp
健音テイ嬢の10周年でした。(この日記自体も日付が変わってから書いてる)
・夕暮れ時に出会った少女の概念
・つまり完全にいつもどおりの渦音Pです。
・「夕焼小焼」は歌詞のほうが著作権の保護期間中で曲は保護期間が終了していることを知った回
・背景は自作の3Dモデル 先日作った256ポリゴンのお社と鳥居
・これは絵。
健音テイ嬢のお誕生日で10周年www.pixiv.net

0618

音ゲーログ

じゃんけん大会:10曲解禁しました(DDRjubeatがフルオープン、DRSとギタドラに1曲ずつ)
jubeat:6月18日は百武もなかちゃんのお誕生日!というわけで大会「おにぎり、お米、パン」をひらきました。つまり「おにぎりディスコ・お米の美味しい炊き方、そしてお米を食べることによるその効果。・幸せが鳴る夜に」の3曲です。
https://p.eagate.573.jp/game/jubeat/festo/contest/detail.html?contest_id=250725259316
弐寺:ZENDEGI DANCE(SPH)をクリアしました。なんだかよくわかりませんがとにかくヨシ!
DDR:Six String ProofのSP踊・Splash Goldの楽譜面をやったらスコアが伸びる・グレが1個減るディスティミア・パフェが2個減るAFTER THE GAME OF LOVE(習)

0617

新しいTシャツかなんかを買うつもりがお香をパケ買いした回(挨拶)
f:id:fm7743:20200617143054j:plain
SANDAL≒白檀の香りなわけですが、写真を撮るためにパッケージのビニールを剥いだだけですでに車内がオブツダンの香りに……!!
ところでこれは芦野公園に行った話 ややまじめな日記なのでnoteに投げつけておきました
note.com

音ゲーログ

ギタドラ(ギタ):せっかく久々に来た割に時間が足りなくてあんまりできなかった回。じゃんけん大会で妖怪バンドの曲をアンロックしたんですが……カオスイーターのスコアが伸びた。
弐寺:Inferno of Fomalhautの自己ベが出た。あとはフォーマルハウトおじさんこと「旧支配者の紳士フォーマルハウト・ヴェガ」のクプロパーツも出た。ヴェガの部分はそのままなんですね……VEGAおじさん(ギャラクティカ紳士ヴェガ)とそっくりですが細部が微妙に違います。顔パーツもVEGAおじさんは「ε」型の目ですがフォーマルハウトおじさんは渦巻き目になってる

0616

トリニティさんの担当曲が増えたって!?(挨拶)
ポップンVisterhvの担当キャラがトリニティさんだそうです 

音ゲーログ

DDR:じゃんけん大会回。Silly Loveがムービー付きです。最高。星屑の夜果てはなんかもうとにかく良い。ソフランしそうだなと思ってたんですがしなかった。び(曲名)はなんか縦連があった。そりゃあるだろうという感じですが激では地団駄になってるそうです。ラブキラは信頼と実績のSotaさん曲譜面。ののちゃんみやちゃんも3Dモデルのお体があるんでしょうか きになりますね。
jubeat:こちらもじゃんけん大会回。ラブキラ以外の3曲が出ています。どれもこれも遊びごたえ抜群。AJURIKAさんjubeatにも曲書いて
IIDX:曼荼羅恋々(SPH)をクリアしましたウワァアー WR期間中にどうにかできたのでよかったです。ワァー(歓喜

0615

日記:車のオイル&エレメント交換をしました 次回走行距離131kか半年後の速いほうです。/あっ今斜陽館って臨時休館中なんだ!?
デレステ:「薔薇の消費量が多いガシャ」というガシャが始まっていますが、要するに「恒常SR/SSRのテーマ別PU」です。一応テーマは「I am Lady!」なのだそうですが、"薔薇の消費量が多い"という謎のおもしろガシャ名が……。薔薇の消費量…購入量…?が多そうなユリユリはいません。これまでも月に1回属性別ピックアップ(日替わりで3属性)があったりしたんですが今年4月からは「テーマ別ピックアップ」になっているみたいです。ちなみに4月が「花より団子より君がいいがしゃ」(和風の衣装)で5月が「たぶん雷属性ガシャ」(イズミン(プログラミングが趣味)三好ちゃん(ゲーマー)のあさん(衣装がサイバー風)など)。
「いちかのBEMANI超じゃんけん大会2020」:曲がアンロックできるようになったのでさっそくスタンプ160個で8曲分ひきかえてきました。DDR4曲・jubeatいちかちゃん曲以外の3曲・Our Soul。
そういえばなにやら韓国版ダンスラッシュでは「ATRAX」のジャケットが変更されているらしく、具体的に言うと中央に描かれている女性がいなくなっている(背景と曲名だけ)そうです。jubeat筐体だと気付かないんですが改めて見るとすごいキレッキレなキャラデザだなって……両腕が蜘蛛脚めいたものになっているんですが結構描写が細かい

0614

昨日は祖母の手伝いで畑の小屋を片付けて出てきたゴミを燃やしていたんですが、その最中にアライグマが出てきました。やつらは畑に現れて作物を食い荒らしていきます。サルとかアナグマとかも出ます。ありがたいことにイノシシやクマはまだ遭遇したことがない。

音ゲーログ

DRS:イベント「DANCERUSH STARDOM 炎のDANCE合宿~2020SPRING~」。まずはランニングマンレッスンコースを修了。最終解禁の「Red Hot Chili Samba!/ARM (IOSYS)」以外はそれぞれのコースにちなんだ別譜面(ランニングマンレッスンコースは「Forgetting Machine RUNNING MAN EDITION」「Midnight Amaretto RUNNING MAN EDITION」の2つ)があそべるようになります。一味違ったステップをたのしもう!アマレットはややむずかしい。
DDR:スコア的な収穫は無し。そろそろ本格的な暑さ対策が……。
jubeat:スコア的な収穫は何故かフルコンが点いてなかったRejoin(BSC)のフルコン以外とくになにも。T-emo プレゼントキャンペーンでもらった3000T-emoをemo解禁になってるボルテからの移植曲に費やしたらいきなり空になりましたがあと2回給付が残っています。ありがたいですね。
弐寺:先日版権枠で入った「Sellout/banvox」「Punching Down (IIDX Mix)/Masayoshi Iimori」をやってきました。どちらもHYPERです。それぞれLv6と7ですがまあどうにか。そのまま難易度を戻し忘れてえらいめにあったのはまた別なお話。でもサビが終わった時点でゲージが100%だったのでもうちょいだと思うんですよれんれんのハイパー